Ma Na Teoria Dos Jogos Digitais E Design
  • Descrição do programa

Ma Na Teoria Dos Jogos Digitais E Design



Campus base
Duração
1 - 2 anos
Sim
Preço
4,400 GBP. por ano; £ 11.500 para estudantes estrangeiros
Data inicial
01/10/2012
razo das inscrições

Design

MA em Desenho Gráfico

Mestrado Em Teoria Dos Jogos Digitais E Design

MA em Desenho Gráfico at Brunel University School of Arts no Reino Unido, Uxbridge, Middlesex. Consiga todas as informações sobre escolas e programas aqui! Entre em contato com o escritório de admissões com um clique aqui.



Este programa empolgante mestrado em Teoria de Jogos Digitais e Design irá permitir-lhe exercer, e experimentar, game design prático. Juntos, vamos explorar uma série de teorias e conceitos com os quais a analisar os diversos valores de jogar e prazer, e voltar ao 'básico', considerando que é que faz para o jogo "bom".

 

 

Objectivos do Curso


• Para produzir graduados que tenham uma compreensão abrangente e sofisticada do estudo acadêmico avançado dos jogos digitais e as técnicas e princípios usados ​​na sua concepção.


• Proporcionar os conhecimentos relevantes e de ensino e aprendizagem no ambiente virtual de apoio aos estudantes "engajamento crítico e criativo com questões na ponta da análise e concepção de jogos digitais, para capacitar os alunos a contribuir para o processo de definição de« estudos de jogo "como um novo acadêmico disciplina.


• Para produzir graduados que tenham as habilidades e conhecimentos para obter um emprego na indústria de jogos digitais e contribuir para o desenvolvimento de jogos inovadores que vão além dos mercados actuais, para dotar os alunos com as habilidades necessárias para realizar pesquisas de doutoramento.

 

 

O conteúdo do curso


Cada módulo terá uma série de avaliações, alguns práticos, outros escritos.

• Game Design 1 (um prazo de 30 créditos) [projetos de design prático de grupo (pequeno); estudo de caso de avaliação por escrito de 2000 palavras, apresentação avaliado]


◦ Princípios por trás das regras e jogar jogos. Estudo detalhado de como os jogos de função para criar experiências, incluindo a concepção regra, jogar, mecânica / estrutura, o equilíbrio do jogo, a interação do jogo social ea integração de estratégias textuais para criar a experiência de jogo. Uma gama de papel e / ou digitalmente processados ​​projetos julgamento idéias e fornecer o foco para um estudo de caso avaliativo, que é também apresentada oralmente.


• Aproximações críticas (termo 1, 30 créditos) [2 x 5000 ensaios palavra]
◦ críticas e análises de jogos. O estudo detalhado das diferentes abordagens metodológicas utilizadas no estudo de jogos / videogames. Os alunos se envolver com questões de construção de um vocabulário utilizado para avaliar criticamente a estética dos videogames e sua relação com a distinção e de outras mídias. Estudos de caso sobre determinados jogos como objeto de estudo crítico.


• Game Design 2 (duração 2, 30 créditos) [1 x projeto de design práticos adaptados a uma plataforma específica (grande); estudo de caso avaliativo 3000 palavras escritas, apresentação avaliado]


◦ Com base nos trabalhos em Game Design I, individualmente, desenvolver um projeto para um jogo para uma determinada plataforma (telefone, PC, portáteis, consoles etc.) O jogo pode ser entregue em formato digital para aqueles com habilidades técnicas, ou como storyboard, perfis dos personagens, paleta visual 'placa de humor' / estilo, perfil sound-effects/music. O projecto irá demonstrar a aplicação prática das idéias exploradas no Aproximações críticas à mostra um profundo entendimento dos conceitos de lazer, gênero, valores fundamentais de jogo, estrutura e regras.


• contextos sócio-cultural (termo 2, 30 créditos) [2 x 5000 ensaios palavra]


◦ Análise de como os jogos refletir e construir indivíduos e grupos. O estudo detalhado dos trabalhos realizados sobre as implicações sócio-cultural dos jogos de toda uma gama de disciplinas. À luz desses conhecimentos / descobertas / teorias, um estudo de caso focalizado de um MMORPG existentes (massively multiplayer role-playing game on-line) em termos de economias em linha, construção de comunidades, culturas de fãs e reelaborações criativas de conteúdo do jogo, o papel da cultura no elaboração de jogos e da maneira que os jogos podem moldar a cultura.


• Projeto Final [quer 12,000-18,000 palavras ou 8000 palavras com componente prática - entregue em formato digital ou como um documento de concepção do termo (3, 60 créditos).


Os alunos devem usar o fórum para discussões MA e cada aluno é incentivado a se inscrever em um MMO para permitir brincadeiras coletivas, que se tornará objeto de discussão entre os módulos de avaliação.

 

 

Características especiais


• Os alunos irão exercer, e experimentar, a criação de jogos de práticas, com oficinas lideradas por designers que trabalham na indústria, bem como explorar uma série de teorias e conceitos com os quais a análise dos índices de jogar e prazer.


• Este programa oferece exclusivamente foco em design de jogos prático, informado pela teoria de que não é oferecido por qualquer outra universidade. Não é um software ou programa de formação de gráficos.


• Temos uma equipe de experientes pesquisadores de ensino de jogos no programa, alguns dos quais têm desempenhado um papel pioneiro na realização de estudos de jogo de uma nova disciplina acadêmica.

 

 

Carreiras


Jogos setor e afins, acadêmicos. Este programa é provável que seja de interesse para aqueles que desejam ganhar experiência no design de jogos digitais, designers de níveis, Q & A, os gerentes de projeto. Pode ser de interesse para aqueles que já trabalham na indústria e para aqueles que procuram entrar em uma carreira acadêmica.

 

 

Requisitos de Entrada


A licenciatura bem em qualquer uma das seguintes áreas: artes, humanidades, ciências sociais, multimídia, computação ou engenharia elétrica.




Se deseja mais informação ou simplesmente queira colocar questões, por favor preencha this form. Demora aproximadamente 45 segundos para terminar.




Se você está planejando uma carreira em uma área como a engenharia, negócios, ciência e TI, o GRE General Test © pode ajudá-lo a alcançar seu objetivo. Registre-se hoje!

Se a sua lingua oficial não é Inglês, mas gostaria de estudar numa universidade de lingua Inglesa, poderá ser necessário comprovar a sua proficiência em Inglês. Registre-se para o teste TOEFL hoje.