.jpg)
- Descrição do programa
Mestrado Da Ciência No Game Design E Desenvolvimento
Design
↓Mestrado em Desenho de Produto
↓Master Of Science In Game Design E Desenvolvimento
Mestrado em Desenho de Produto at Rochester Institute of Technology (RIT) nos Estados Unidos, Rochester. Consiga todas as informações sobre escolas e programas aqui! Entre em contato com o escritório de admissões com um clique aqui.
O mestrado em ciência no design do jogo eo desenvolvimento permite aos alunos explorar o cenário da tecnologia de entretenimento, juntamente com outras áreas afins de desenvolvimento de software. O programa tem suas raízes em técnicas de computação e ciência da informação disciplinas e, simultaneamente, cobrindo a largura do campo de desenvolvimento de jogos através do trabalho curso em temas como design de computação gráfica, interação humano-computador, narrativa interativa e design do jogo. O grau é especificamente para estudantes que aspiram a carreiras na indústria de jogos profissionais ou áreas afins, tais como edutainment, simulação, ou visualização.
Este é um de dois anos, no campus, de coorte baseado em programa em que alunos são admitidos por meio de um processo de revisão da carteira. Após a conclusão de seus cursos, os alunos formam equipes de desenvolvimento que construir um motor de jogo de trabalho e título de software como a experiência capstone programa. Este requisito inclui tanto o indivíduo e as expectativas do grupo. O clímax culmina com uma defesa privada antes do corpo docente do programa, bem como uma exposição pública. Combinados, esses requisitos proporcionar uma experiência única e abrangente de educação para os indivíduos que aspiram a uma carreira na indústria de desenvolvimento de jogos.
Requisitos de admissão
Para ser considerado para a admissão ao MS no game design e desenvolvimento, os candidatos devem:
- Já possui uma licenciatura em um campo relevantes, tais como tecnologia da informação, ciência da computação, engenharia de software, ou computação gráfica. Alunos com cursos de graduação em disciplinas relacionadas, como animação de computador ou interação homem-computador pode ser considerado.
- Têm uma média mínima de 3. 25 ou um grau de primeira classe internacional, com distinção.
- Apresentar um portfólio que inclui provas de projetos individuais e de grupo (claramente marcado como tal) relevantes para a área que o indivíduo deseja estudo dentro do programa de graduação.
Devido à natureza coorte do programa, os alunos são admitidos no bairro única queda. A admissão ao programa é altamente competitivo, e os candidatos são seleccionados de um modo que garanta o equilíbrio entre as diversas faixas curricular e especialidades. Os estudantes podem usar pontuação Graduate Record Examination para fortalecer sua candidatura. Os alunos abaixo 3,25 GPA são obrigados a apresentar pontuações Graduate Record Examination.
Candidatos internacionais que obteve um diploma em uma instituição estrangeira são obrigados a apresentar pontuação do Teste de Inglês como Língua Estrangeira (TOEFL) e do Graduate Record Examination. A pontuação mínima de 230 (computer-based), 570 (paper-based) ou 88 (Internet-based) sobre o TOEFL é necessário.
 
 
Pré-requisitos
Os alunos devem ter pelo menos um ano de experiência em programação significativa em uma corrente de linguagem orientada a objetos, de preferência C ou Java e um conhecimento sólido de desenvolvimento de sites e interativa conceitos multimídia. Se os alunos não têm esses pré-requisitos, o trabalho do curso adicionais podem ser recomendados para colmatar eventuais lacunas educacionais.
Se deseja mais informação ou simplesmente queira colocar questões, por favor preencha this form. Demora aproximadamente 45 segundos para terminar.
| Quer mais informações



