Ma Em Interações De Design
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Ma Em Interações De Design



Campus base
Duração
2 anos
Meio período
Não
Sim
Local
razo das inscrições

Design

Mestrado em Design

Mestrado em Design de Interação

Mestrado em Design at Royal College of Art no Reino Unido, Londres. Consiga todas as informações sobre escolas e programas aqui! Entre em contato com o escritório de admissões com um clique aqui.



Mestrado em Design de Interação



O desenho do programa Interações explora novos papéis, contextos e abordagens para o design de interação em relação ao impacto social, cultural e ético das tecnologias existentes e emergentes.


Projetos, que muitas vezes são especulativos e críticos, têm como objectivo inspirar o debate sobre as conseqüências humanas de diferentes futuros tecnológicas - tanto positivos quanto negativos. Os alunos trabalham em estreita colaboração com pessoas de fora do Colégio, projetando para o complexo, pessoas com problemas estamos, em vez de os consumidores facilmente satisfeitos e usuários que devemos ser. Resultados do projeto são expressos através de uma variedade de mídia, incluindo protótipos, performance, vídeo e fotografia.


Formandos vão trabalhar para corporações multinacionais, consultorias de design, laboratórios de pesquisa acadêmica e industrial, e cada vez mais, a criar as suas próprias estúdios de design.



Descrição do Programa



Primeiro Ano


Durante o primeiro ano ênfase é colocada em projetos de definir quais explorar abordagens de design diferentes, contextos e papéis em relação às tecnologias emergentes. O primeiro projeto do ano é para ambos os primeiro e segundo anos. O primeiro projeto é projetado para abrir um espaço para a experimentação, discussão e debate sobre a relação entre design e tecnologia. É também uma oportunidade para que todos possam conhecer uns aos outros, e como o programa e Faculdade de trabalho.


Os projetos mais próximos são projetados para expor os estudantes a papéis de design diferentes, contextos e abordagens em relação à nova tecnologia. A maioria destes projectos será liderada por um membro da equipe de professores do núcleo ou um tutor visita. Que irá durar entre 1-5 semanas.


Convidados com conhecimento especializado e habilidades plug-in para cada projeto dando tutoriais, palestras, ou crits. Palestrantes convidados e equipe do curso também dará palestras sobre seu trabalho e idéias como parte da série semanal noite falar.



Haverá workshops curtos ao longo do primeiro ano explorando diferentes habilidades técnicas, tais como software e prototipagem eletrônica, fazendo cenário e vídeo. Os alunos também se comprometem a obrigatoriedade Critical & Historical programa de Estudos em seu primeiro ano, em que uma série de palestras, seminários e tutoriais culmina com a apresentação de uma dissertação no início do segundo ano.


Além de ganhar experiência como estagiário, o Verão é uma época ideal para os estudantes a refletir sobre o que aprenderam durante o primeiro ano e de pensar sobre seu foco de projeto para o segundo ano.


Segundo Ano



Durante o segundo ano os alunos devem iniciar seus próprios projetos e construir um corpo de trabalho que reflete o contexto profissional que desejam prática dentro


No início do segundo ano, os alunos participam de um projeto de quatro semanas estabelecido para todo o programa. Depois disso, eles recebem um Tutor Pessoal e vai começar a negociar suas áreas de interesse e projetos de final.


Ao longo do segundo ano, os estudantes deverão tornar-se progressivamente independente.A ênfase está no desenvolvimento de um corpo de trabalho que reflete as exigências intelectuais e criativas do contexto que desejam trabalhar dentro de formatura. Os alunos irão se reunir com o seu tutor em uma base semanal, individualmente ou em pequenos grupos e apresentarão seus trabalhos para todo o programa e críticos visitar pelo menos duas vezes um termo. Eles também serão capazes de discutir o seu trabalho com outros funcionários e professores visitantes.

 

 




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