Master Of Science (MSc) Em Inteligência Artificial: O Jogo Track
  • Descrição do programa

Master Of Science (MSc) Em Inteligência Artificial: O Jogo Track



Campus base
Duração
2 anos
Meio período
Não
Sim
Preço
1,713 EUR. por ano, 12.000 € - Non-EU/EEA estudantes
Data inicial
01/09/2012
razo das inscrições

01/04/2012
February 01, 2012 for Non-EU/EEA students
Data inicial
01/02/2013
razo das inscrições

01/12/2012
October 01, 2012 for Non-EU/EEA students

Ciência da computação

MSc em Ciências da Computação

Master Of Science (MSc) Em Inteligência Artificial: Gaming Faixa

EFMD Equis Accredited

MSc em Ciências da Computação at University of Amsterdam na Holanda, Amsterdam. Consiga todas as informações sobre escolas e programas aqui! Entre em contato com o escritório de admissões com um clique aqui.



Inteligência Artificial (Mestrado)


Inteligência artificial é um campo que se concentra principalmente no desenvolvimento e compreensão de processos computacionais inteligentes para o benefício de ambos os criar artefatos úteis e melhorar a compreensão da inteligência humana.

 

O programa de Mestrado em Inteligência Artificial consiste em uma parte mais larga introdutória do primeiro semestrado. Após isso, você terá cursos sobre temas AI com um foco em uma ou duas faixas. Você pode se especializar em uma ou duas das cinco faixas.

 

 

Gaming


A faixa Gaming oferece expertise no campo de jogo sistemas orientados. Você vai aprender métodos e técnicas para a concepção e implementação de sistemas inteligentes de multimídia, como jogos (Internet console, ou específico da plataforma) e outros em geral game sistemas orientados. Jogos de computador antigos e atuais são cobertas com um foco especial no jogo AI.

 

Este programa fornece conhecimentos sobre:

■ programação de jogos,
■ jogos sérios e simulações,
■ aprendizagem em jogos,
■ Análise de multimídia.


A interação humano-computador e técnicas de visualização são cobertos a partir da perspectiva de processamento de imagem, visão computacional, realidade virtual, e sistemas multimídia. A ênfase deste programa é sobre a aplicação do AI para jogos, como a aprendizagem e técnicas inteligentes (por exemplo, aprendizado de máquina e reconhecimento de padrões) de aprendizagem, automatizada e compreensão multimídia.

 

Além do currículo os seguintes cursos são oferecidos na pista Gaming:

 

■ Agentes Autónomos e Sistemas Multi-Agent (curso faixa)
■ programação do jogo (claro faixa)
■ Visualização Científica e Realidade Virtual

 

 

Perspectivas de carreira


Um diploma de Mestrado em Inteligência Artificial lhe dá uma base sólida para trabalhar em posições-chave na alta tecnologia e de k ONHECIMENTO intensivo centros de pesquisa. Em uma variedade de áreas como tecnologia de Internet, multimídia, ou robótica, você também pode trabalhar em posições inovadoras empresas de entretenimento, transportes, negócios e serviços médicos, indústria, turismo e educação. Mais da metade dos graduados do programa passaram a fazer um doutoramento em uma série de disciplinas em vários institutos e universidades.

 

 

Requisitos de entrada

 

Requisitos específicos de entrada


Os candidatos com diploma de Bacharel holandês em Inteligência Artificial ou Ciência da Computação são admitidos automaticamente. Alunos com um nível comparável de competências e conhecimentos e que possuam, pelo menos, uma licenciatura em uma área intimamente relacionada à Inteligência Artificial pode ser aplicada. Eles podem ser obrigados a fazer cursos adicionais antes da admissão ou durante o seu Mestrado. Os candidatos também devem ter interesse em desenvolver metodologias científicas para problemas complexos em uma configuração aplicada.

 

Informações adicionais para estudantes internacionais


Candidatos internacionais devem também preencher outros requisitos gerais estabelecidos pela entrada da Faculdade de Ciências sobre formação acadêmica, acadêmica e média de proficiência em Inglês.

 




Se deseja mais informação ou simplesmente queira colocar questões, por favor preencha this form. Demora aproximadamente 45 segundos para terminar.




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