
Mestrado em Arte em Tempo Real e Efeitos Visuais
Salzburg, Áustria
DURAÇÃO
4 Semesters
LÍNGUAS
Inglês
RITMO
Tempo total
PRAZO DE INSCRIÇÃO
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DATA DE INÍCIO MAIS CEDO
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PROPINAS
EUR 363 / per semester *
FORMATO DE ESTUDO
No campus
* para países terceiros | taxa de união estudantil de 22,70 euros por semestre
Introdução
Embarque em uma jornada educacional evolutiva que mescla arte com tecnologia inovadora. Nosso programa de mestrado em Arte em Tempo Real e Efeitos Visuais integra os princípios por trás das principais plataformas gráficas em tempo real e ferramentas complexas de geração de procedimentos. Trata-se de dominar a interação entre criatividade e tecnologia e liderar a próxima era de narrativas digitais imersivas.
Por que estudar Arte em Tempo Real e Efeitos Visuais na Universidade de Ciências Aplicadas de Salzburgo?
No cenário em constante evolução da animação por computador, a adaptabilidade é fundamental. O modelo generalista em forma de T é fundamental para o nosso currículo, equipando os alunos com uma mistura de conhecimentos especializados e compreensão alargada. Esta abordagem prepara os licenciados para se destacarem no seu domínio principal, ao mesmo tempo que compreendem e ultrapassam as fronteiras interdisciplinares, cruciais para o sucesso em ambientes criativos dinâmicos.
A força do programa é ampliada pela colaboração de longa data entre os programas de estudo MultiMediaTechnology e MultiMediaArt. A integração nesta colaboração estabelece uma estrutura de projeto triangular e um desenho curricular. Este design promove a colaboração no mundo real entre produtores, técnicos e designers, refletindo as expectativas da indústria.
Cada aluno embarca em um mergulho profundo e abrangente em um projeto de pesquisa pessoal. Guiada pela supervisão individual de um especialista do setor, esta jornada imersiva culmina em sua tese final de mestrado, mostrando suas proezas e visão especializada na área.
- Grau atribuído: Master of Arts in Arts and Design (MA)
- Duração dos estudos: 4 semestres (2 anos)
- Modo de estudo: a tempo inteiro
- Lugares de estudo por ano: 20
- Localização: Universidade de Ciências Aplicadas de Salzburgo (Campus Urstein)
- Língua: Inglês
Galeria
Admissões
Currículo
- Teoria e Pesquisa
- Desenvolvimento de projeto
- Pessoal e Social
- Proficiência em fluxo de trabalho
- Eletivas 1
- Tese de Mestrado
Taxa de matrícula do programa
Oportunidades de carreira
Os graduados estão preparados para um vasto espectro dentro da indústria criativa e além. As oportunidades vão desde a criação de conteúdo VR/AR/XR, aprofundando-se na produção de efeitos visuais, liderando inovações no maior setor de entretenimento do mundo - a indústria de jogos, até a redefinição do cinema e da TV com técnicas de produção virtual. Além desses campos estabelecidos, novos horizontes se abrem em setores como automotivo, visualização de dados, ciências médicas e tecnologia educacional.
Os cargos típicos incluem:
- Especialista em efeitos visuais em tempo real
- Desenvolvedor de conteúdo AR/VR
- Artista Técnico
- Artista Ambiental
- Artista de iluminação
- Especialista em Simulação e Visualização
- Artista de IA generativa
- Artista Processual
- Artista de Produção Virtual