
Rochester Institute of Technology (RIT)
Mestrado em Belas Artes em Cinema e AnimaçãoRochester, Estados Unidos da América
DURAÇÃO
3 Years
LÍNGUAS
Inglês
RITMO
Tempo total, Tempo parcial
PRAZO DE INSCRIÇÃO
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PROPINAS
USD 41.424 / per year *
FORMATO DE ESTUDO
No campus
* $ 41.424 - $ 54.974 | baseado em créditos tomados
Introdução
No programa MFA em cinema e animação, os alunos criam produção de ação ao vivo, roteiros, 2D, 3D ou animação stop motion única. A Escola de Cinema e Animação abriga instalações de última geração, incluindo instalações de produção completas. O programa também é apoiado por professores altamente especializados dos programas de fotografia, ciência da imagem, ciência da computação, tecnologia da informação e design do RIT.
Indústrias
- Filmes, TV e música
- Animação
- Publicidade, relações públicas e marketing
- Ensino superior
- Redação e edição
Galeria
Admissões
Bolsas e Financiamento
O RIT concede mais de US$ 37 milhões em bolsas de mérito e assistências para alunos de pós-graduação a cada ano. As bolsas de estudo variam de 10% a 40% da mensalidade. As bolsas são baseadas na excelência acadêmica do candidato. Muitas coisas são consideradas ao conceder bolsas de estudo - notas de graduação, pontuações em testes de colocação de pós-graduação e sua pesquisa e experiência de trabalho, tudo isso é levado em consideração.
Os estágios de pós-graduação são oferecidos a alunos de pós-graduação matriculados em tempo integral para atuar como professores, pesquisadores ou assistentes administrativos. Os Assistentes de Pós-Graduação recebem salários (determinados pelo departamento que faz a nomeação) em troca do trabalho realizado. Muitos assistentes de pós-graduação também recebem remissão de mensalidades (ou seja, apoio financeiro), além de receberem salários por funções de assistente.
Estudantes de pós-graduação podem receber bolsas de estudo e assistências. Essas oportunidades de financiamento são as mesmas para candidatos dos EUA e internacionais.
Co-Op opcional
Educação cooperativa é uma tarefa de trabalho remunerado com corporações e organizações nos EUA e no exterior. A cooperativa permite que os alunos passem um ou mais semestres empregados em uma posição remunerada de tempo integral relacionada ao seu programa acadêmico antes de se formarem. Muitos alunos usam os ganhos da cooperativa para ajudar a financiar sua educação.
Trabalho-Estudo
Estudantes de pós-graduação que estudam em período integral podem se candidatar para trabalhar meio período no campus. O RIT tem mais de 9.000 empregos disponíveis anualmente, e os alunos geralmente trabalham de 10 a 20 horas por semana. Estudantes internacionais que estudam com um visto F-1 ou J-1 podem trabalhar até 20 horas por semana no campus e 40 horas durante os períodos de intervalo.
Currículo
O MFA em filme e animação oferece quatro opções:
- A animação 2D concentra-se em formas tradicionais desenhadas à mão, uma mistura de origens tradicionais e digitais, ou todas digitais. Os alunos podem concentrar seus estudos em animação de fantoches stop motion.
- Cursos de animação 3D focam em modelagem 3D avançada, iluminação, texturização e animação em um espaço 3D.
- A produção permite que os alunos desenvolvam e refinem sua abordagem criativa para a produção de filmes narrativos, documentais e experimentais ao vivo.
- Roteiro é uma oportunidade para os alunos concluírem curtas-metragens com concentração na criação de roteiros de longa-metragem, curta-metragem e séries.
Todas as quatro opções requerem dois anos de curso e um projeto de tese. Um filme completo é exigido de todos os alunos do primeiro ano, um filme ou roteiro completo é exigido no segundo ano e um filme de tese ou roteiro de longa-metragem mais ambicioso é exigido no terceiro ano. No terceiro e último ano, os alunos são matriculados em tempo parcial e seu trabalho é focado apenas em seu projeto de tese.
Filme e animação (opção de animação 2D), grau MFA, sequência típica do curso
Primeiro ano
- SOFA-605 Gravação Básica de Som
- Seminário de pós-graduação SOFA-610
- SOFA-611 História e Estética da Animação
Escolha um dos seguintes?
- SOFA-615 3D Animation Fundamentals
- SOFA-617 Stop Motion Puppet Fundamentals
- SOFA-603 Animação 2D I: Fundamentos
- Filme SOFA-622 de 30 segundos
- Princípios de atuação animados SOFA-625
- SOFA-627 Pré-produção para animadores
Escolha um dos seguintes?
- SOFA-748 Conceito e Design de Personagens
- Classe Master SOFA-623 Stop Motion
- SOFA-628 Escrita de Animação e Contação Visual de Histórias
- SOFA-630 Animation Film Language
Segundo ano
- Oficina de Animação SOFA-717
- SOFA-618 Carreiras e Animação Empresarial
- Seminário de Preparação de Teses SOFA-780
- SOFA-604 Animação 2D II: Mecânica
- SOFA-676 After Effects para animadores
- Eletivas Livres
- SOFA Eletivas
Terceiro ano
- SOFA-790 Pesquisa e Tese I
- Pesquisa SOFA-890 e Tese II
Filme e animação (opção de animação 3D), grau MFA, sequência típica do curso
Primeiro ano
- SOFA-605 Gravação Básica de Som
- Seminário de pós-graduação SOFA-610
- SOFA-611 História e Estética da Animação
Escolha um dos seguintes?
- SOFA-603 Animação 2D I: Fundamentos
- SOFA-617 Stop Motion Puppet Fundamentals
- SOFA-615 3D Animation Fundamentals
- Filme SOFA-622 de 30 segundos
- Princípios de atuação animados SOFA-625
- SOFA-627 Pré-produção para animadores
- SOFA-628 Escrita de Animação e Contação Visual de Histórias
- SOFA-630 Animation Film Language
- SOFA-695 Animação 3D avançada
Segundo ano
- SOFA-675 Iluminação 3D e Texturização
- Oficina de Animação SOFA-717
- SOFA-618 Carreiras e Animação Empresarial
- SOFA-676 After Effects para animadores
- Seminário de Preparação de Teses SOFA-780
- SOFA Eletivas
- Eletivas Livres
Terceiro ano
- SOFA-790 Pesquisa e Tese I
- Pesquisa SOFA-890 e Tese II
Filme e animação (opção de produção), grau MFA, sequência típica do curso
Primeiro ano
- SOFA-678 Cinematografia e Iluminação
- Processos de produção SOFA-602
- SOFA-605 Gravação Básica de Som
- Direção de pós-graduação SOFA-606
- Seminário de pós-graduação SOFA-610
- SOFA-613 Roteirista de Graduação I
- Filme de molas SOFA-621
- SOFA-626 Escrevendo o curta metragem
- História e Estética Eletiva
Segundo ano
- Filme de Queda SOFA-721
- Formas Híbridas SOFA-733: Teoria e Prática
- SOFA-614 Negócios e Carreiras em Cinema
- Seminário de Preparação de Teses SOFA-780
- História e Estética Eletiva
- SOFA Eletivas
- Eletivas Livres
Terceiro ano
- SOFA-790 Pesquisa e Tese I
- Pesquisa SOFA-890 e Tese II
Filme e animação (opção de roteiro), MFA, sequência típica do curso
Primeiro ano
- Processos de produção SOFA-602
- SOFA-605 Gravação Básica de Som
- Direção de pós-graduação SOFA-606
- Seminário de pós-graduação SOFA-610
- SOFA-613 Roteirista de Graduação I
- Filme de molas SOFA-621
- SOFA-626 Escrevendo o curta metragem
- SOFA eletivo
- História e Estética Eletiva
Segundo ano
- SOFA-663 Escrevendo o Recurso
- SOFA-664 Escrevendo a Série
- Filme de Queda SOFA-721
- SOFA-614 Negócios e Carreiras em Cinema
- Seminário de Preparação de Teses SOFA-780
- SOFA-733Formas Híbridas: Teoria e Prática
- Eletivas de História e Estética
- Eletivas Livres
Terceiro ano
- SOFA-790 Pesquisa e Tese I
- Pesquisa SOFA-890 e Tese II
Eletivas
Cursos eletivos estão disponíveis em animação, cinema, vídeo, multimídia, roteiro, gravura, pintura, escultura, design de comunicação, estudos de museus, artesanato, apostas, tipografia, fotografia colorida, novas mídias, fotografia de estúdio, fotografia publicitária, percepção, jogos, computador gráficos, história da arte e preservação e conservação de arquivos. Há também oportunidades para estudos independentes, estágios e concentrações.
Tese
As instruções específicas relativas à tese estão disponíveis no “Guia do MFA para Alunos e Docentes: Política em relação ao trabalho do aluno”. A Escola de Cinema e Animação reserva-se o direito de reter cópias de filmes produzidos por estudantes para serem usados para fins educacionais, para mostrar para os futuros alunos e como exemplos de produções estudantis.
Resultado do programa
O programa oferece aos alunos a oportunidade de usar animação, filmagem e outras artes de imagem como um meio para:
- seguir uma carreira e ganhar a vida.
- enriquecer suas vidas pessoais e a sociedade como um todo.
- encorajar um senso de comunidade, criatividade, erudição e propósito.