
Mestrado em experiência do usuário em jogos
Norrmalm, Suécia
DURAÇÃO
1 Years
LÍNGUAS
Inglês
RITMO
Tempo total
PRAZO DE INSCRIÇÃO
15 Jan 2026
DATA DE INÍCIO MAIS CEDO
31 Aug 2026
PROPINAS
SEK 135.000 / per semester *
FORMATO DE ESTUDO
No campus
* taxa de matrícula total
Introdução
A Suécia é uma nação líder na indústria global de jogos, e Skövde é a principal cidade sueca na qual estudar o desenvolvimento de jogos. Aqui você encontrará quatro programas de mestrado em jogos, oito programas de bacharelado que cobrem todas as disciplinas de desenvolvimento de jogos, extensa pesquisa sobre jogos, uma incubadora de jogos bem-sucedida e, por último, mas não menos importante, um grande número de empresas de jogos. Todas essas atividades estão localizadas no meio de Skövde e unidas sob a égide da Suécia Game Arena. Como estudante de mestrado em experiência de usuário de jogos, você se tornará parte desse ecossistema e se beneficiará de uma vantagem competitiva em uma carreira na indústria internacional de jogos.
O programa de mestrado em Experiência do Usuário do Games é destinado a candidatos com diploma de bacharel em qualquer uma das muitas áreas envolvidas no desenvolvimento de jogos. Você obterá não apenas uma compreensão teórica e prática das experiências e emoções que os jogos provocam em seus jogadores, mas, mais importante, como examiná-los e avaliá-los. Os alunos que se formarem no programa podem continuar trabalhando com estudos de design de jogos e experiência do usuário em empresas de jogos, ou se inscrever no doutorado. programas na maioria dos países. No entanto, também é possível permanecer em Skövde e seguir uma carreira em jogos.
O programa de mestrado começa no semestre de outono. É oferecido em um ano letivo (dois semestres).
O foco de seus estudos
Desenvolver jogos é criar experiências envolventes para os jogadores. A crescente onipresença de jogos na sociedade e na cultura significa que novos e diversos grupos de usuários estão jogando. Isso levou não apenas a novas oportunidades, mas também a muitos novos desafios para desenvolvedores de jogos. Uma delas é entender melhor como os jogadores interagem com os jogos e de que maneira essas interações podem ser estudadas, entendidas e aprimoradas. Trabalhar com a experiência do usuário de jogos envolverá o trabalho com design de interação, metodologia de pesquisa, interação homem-computador e desenvolvimento de jogos, a fim de poder descompactar completamente as experiências das pessoas ao jogar jogos.
Para resumir: o programa Games User Experience fornece conhecimento sobre como analisar e entender o que acontece quando as pessoas jogam. Que sentimentos são invocados? Como podemos entender melhor as reações dos jogadores? Como podemos tornar os jogos mais acessíveis e atraentes para novos públicos? Nesse campo de especialização em rápido crescimento, pesquisadores e desenvolvedores estão constantemente tentando descobrir a melhor forma de responder à grande pergunta: "por que isso é divertido?"
Após a conclusão de seus estudos
A especialização em Experiência do Usuário de Jogos oferece a oportunidade de desenvolver excelência nesse campo específico e em rápido crescimento do desenvolvimento de jogos. Isso fornece uma boa base para uma carreira internacional na indústria de jogos, pois muitos estúdios estão cada vez mais começando a ver o valor de poder avaliar suas próprias opções de desenvolvimento. Outra possível carreira é representada por empresas fora da indústria tradicional de jogos que trabalha com design e avaliação da experiência do usuário. E como esse é um programa academicamente orientado, com forte ênfase nos métodos de pesquisa aplicada, também existem, é claro, muitas oportunidades para seguir uma carreira na academia, prosseguindo para o doutorado. estudos ou outros tipos de cargos de pesquisa.
John Schnobrich / Unsplash

Requisitos de admissão
Para ser elegível para o programa, um diploma de bacharel (equivalente a um diploma de bacharel sueco) nas áreas de informática, ciência da computação ou estudos de mídia digital (ou similar).
Um requisito adicional é a prova de habilidades em inglês equivalente aos estudos do ensino médio na Suécia, conhecidos como curso de inglês 6 / curso de inglês B. Isso normalmente é demonstrado por meio de um teste reconhecido internacionalmente, por exemplo, IELTS ou TOEFL ou equivalente.
Admissões
Currículo
O programa de estudo é fornecido pela University of Skövde e é chamado de Games User Experience - programa de mestrado (Games User Experience - programa magister). Ele compreende 60 créditos e é um programa de segundo ciclo. O principal campo de estudo é a informática.
Games User Experience (GUX), às vezes também conhecida como Games User Research, é um campo de especialização em jogos em rápido crescimento. É também um campo de especialização fortemente interdisciplinar, com a experiência do usuário de jogos abrangendo desenvolvimento de jogos, design de interação, interação humano-computador e metodologia de pesquisa, todos importantes para entender os vários tipos de experiências que as pessoas têm ao jogar. O programa de estudo fornece ao aluno conhecimento de como diferentes métodos GUX podem ser aplicados no desenvolvimento de jogos para melhor entender e desenvolver experiências de jogo. Como as experiências de jogo são moldadas por uma combinação complexa de design de jogo, interfaces técnicas e as diferentes preferências, capacidades, literacias e intenções dos jogadores, elas precisam ser estudadas usando abordagens multifacetadas. GUX, portanto, requer um conhecimento combinado de métodos científicos, tecnologia da informação, design de jogos e análises. GUX visa especialmente dar suporte aos desenvolvedores de jogos, bem como à experiência de jogo dos jogadores por meio do uso consciente de mecânicas e interfaces de jogo.
O programa de estudos consiste em módulos que permitem aos alunos se aprofundarem em conceitos teóricos, bem como lhes fornecem oportunidades de conduzir o trabalho GUX na prática. Essa combinação de abordagens fornecerá ao aluno as ferramentas necessárias para realizar tarefas relacionadas a GUX tanto em ambientes acadêmicos mais orientados teoricamente quanto em situações da indústria. O programa de estudos aprofunda o conhecimento dos alunos sobre métodos de avaliação para que eles possam entender como abordagens quantitativas e qualitativas podem ser usadas para estudar e analisar a experiência do jogo.
O programa de estudos conclui com um projeto de tese individual no qual os alunos aprofundam consideravelmente seus conhecimentos ao identificar e resolver um problema de pesquisa dentro da Informática que seja relevante para a experiência do usuário de jogos. O projeto de tese pode ser concluído em cooperação com uma organização externa.
O programa de estudos compreende os seguintes módulos
- Experiência do usuário de jogos – Pesquisa e desenvolvimento A1N, 7,5 créditos
- Experiência de usuário de jogo aplicada A1N, 15 créditos
- Design de jogos A1N, 7,5 créditos
- Avaliação de Jogos Experimentais, A1F, 7,5 créditos
- Projeto de Mestrado em Informática A1E, 22,5 créditos
Galeria
Resultado do programa
Objetivos do Mestrado segundo a Portaria do Ensino Superior
- Conhecimento e compreensão
- Competência e habilidades
- Julgamento e abordagem
- Objetivos locais para o programa de estudos de acordo com a University of Skövde
Program delivery
Quando? Onde? Como?
- Período de estudo: 1 de setembro de 2025 - 7 de junho de 2026
- Localização: Skövde, Campus
- Ritmo de estudo: 100%