Mestre em Ciência da Computação
Tromsø, Noruega
DURAÇÃO
2 Years
LÍNGUAS
Inglês
RITMO
Tempo total
PRAZO DE INSCRIÇÃO
Solicitar prazo de inscrição
DATA DE INÍCIO MAIS CEDO
Solicitar a data de início mais próxima
PROPINAS
Solicitar propinas
FORMATO DE ESTUDO
No campus
* sem taxas de matrícula para estudantes internacionais
Introdução
A ciência da computação nos rodeia em todos os lugares da vida cotidiana, como a internet e os telefones celulares. O programa é altamente prático e experimental, onde os alunos aprendem a projetar, desenvolver e programar sistemas de dados avançados. Todo o ensino será ministrado em inglês, e o programa tem alunos de todo o mundo.
Descrição do Programa
- Duração: 2 anos
- Créditos (ECTS) : 120
- Requisitos de admissão : Bacharelado em Ciência da Computação ou qualificação similar, com especialização em Ciência da Computação (min 80 ECTS)
- Nome do grau : Mestre em Ciências em Biomedicina
- Código do aplicativo :
- Candidatos noruegueses e nórdicos: 4008
- Candidatos internacionais: 2017
O programa fornece a você uma base sólida em ciência da computação, combinada com uma compreensão e habilidades mais profundas e detalhadas dentro de sua área de especialização escolhida na tese de mestrado.
O programa consiste em quatro disciplinas obrigatórias em informática, num total de 40 créditos ECTS e 20 créditos ECTS de disciplinas optativas. As disciplinas eletivas podem abranger temas como economia, gestão, psicologia e empreendedorismo. O programa termina com uma tese de mestrado de 60 créditos ECTS. A dissertação de mestrado também pode ser feita em colaboração com uma empresa de TI externa.
Uma vez que o programa de estudo é muito experimental, com muitos exercícios práticos de programação e trabalho de laboratório, a ênfase é colocada no fato de que os alunos estão adquirindo ciência da computação e habilidades de engenharia. Os cursos de informática estão diretamente ligados à pesquisa em andamento realizada pelo corpo docente do departamento.
Admissões
Currículo
Estrutura do programa
Termo | 10 créditos | 10 créditos | 10 créditos |
Primeiro mandato (Outono) | INF-3200 Fundamentos de Sistemas Distribuídos | INF-3201 Programação Paralela | Curso opcional |
Segundo termo (primavera) | INF-3203 Sistemas Distribuídos Avançados | INF-3701 Sistemas avançados de bases de dados | Curso opcional |
Terceiro mandato (outono) | INF-3990 Dissertação em Ciência da Computação | INF-3990 Dissertação em Ciência da Computação | INF-3990 Dissertação em Ciência da Computação |
Quarto termo (primavera) | INF-3990 Dissertação em Ciência da Computação | INF-3990 Dissertação em Ciência da Computação | INF-3990 Dissertação em Ciência da Computação |
Ensino e avaliação
A conclusão do programa até ao mestrado requer motivação e esforço de trabalho direcionado. Para atingir os objetivos de aprendizagem para o programa de estudos, os alunos devem esperar passar mais de 40 horas por semana no estudo desde o início do estudo, incluindo palestras, horas de grupo, trabalho laboratorial e auto-estudo autodidata.
O programa oferece um programa de ensino variado enquanto a maioria dos cursos são intensivos e orientados para projetos. Nas aulas teóricas são examinados temas teóricos e académicos. No trabalho de grupo, espera-se que os alunos sejam ativos na discussão de temas da matéria. Os alunos trabalham em laboratórios onde são resolvidos trabalhos obrigatórios para adquirir competências práticas na conceção, construção e manutenção de sistemas informáticos, quer individualmente, quer em equipa com outros alunos.
Para além de colaborarem com outros alunos de informática, os alunos também trabalharão com pessoas que tenham conhecimentos noutras áreas. Para formar isto, é importante que o aluno assuma um papel ativo, esteja presente e contribua para o ambiente de aprendizagem, tanto no ensino organizado como de outra forma nas semanas em que os alunos cooperam e aprendem largamente uns com os outros.
Todos os docentes que lecionam o programa de estudos são investigadores ativos em vários projetos de investigação. Os cursos baseiam-se em investigação relevante e estão relacionados com a atividade de investigação do departamento. Enquanto estudante, será capaz de se envolver em projetos nos laboratórios de investigação ao longo do caminho. Currículo especial e teses de mestrado fazem muitas vezes parte de um contexto de projeto maior, numa comunidade de trabalho de um grupo de investigação. No trabalho sobre estes trabalhos, a orientação individual é assegurada pelo corpo docente do departamento.
Acesso a estudos posteriores
Após a conclusão com sucesso do curso, os alunos poderão ser habilitados para ingresso num programa de doutoramento em Ciências, dependendo de notas satisfatórias nos mestrados e licenciaturas. O Doutoramento em Ciência é oferecido na UIT.
Troca
As estadias de intercâmbio em outras instituições de ensino na Noruega ou no estrangeiro podem, mediante acordo, ser incluídas no programa. O Departamento de Ciência da Computação tem acordos de intercâmbio específicos de temas (Erasmus+) com várias universidades da Europa onde são recomendados os acordos com a Universidade Técnica de Munique, Alemanha, e a Vrije Universiteit Amsterdam, Países Baixos.
Os alunos podem realizar uma estadia de intercâmbio no segundo semestre do estudo. Os cursos previstos para conclusão durante o período de intercâmbio devem ser pré-aprovados em consulta com o departamento. O departamento avaliará, em cada caso, como e em que medida os cursos externos podem substituir as disciplinas obrigatórias do plano de formação do estudante na UIT.
Os estudantes que pretendam realizar uma estadia de intercâmbio no âmbito do programa de estudos devem contactar a administração do departamento em tempo útil antes de partir, o mais tardar no início do semestre antes da partida. As unidades curriculares pré-aprovadas estão incluídas no âmbito do estudo na UIT. Caso o aluno não cumpra o regime pré-aprovado poderá conduzir a um tempo de estudo alargado.
A quantidade de trabalho deverá ser representativa do período durante o qual o estudante se encontra em intercâmbio.
Resultado do programa
Resultados da aprendizagem
Para cada programa da UIT são definidos objetivos de conhecimento, compreensão analítica, aptidões e competências que um aluno tenha atingido no final dos estudos.
Conhecimento
O candidato tem:
- uma base sólida e alargada em ciência da computação.
- considerável profundidade de compreensão de uma área de especialização seleccionada.
- um conhecimento aprofundado do estado da arte das arquitecturas de software distribuídas e paralelas.
- sólidos conhecimentos sobre riscos e ameaças em sistemas informáticos e suas medidas de segurança.
- um conhecimento sólido do desenvolvimento de sistemas e aplicações relevantes para a especialidade escolhida.
Competências
O candidato pode:
- trabalhar de forma independente sobre um problema não trivial significativo durante um período de tempo mais longo.
- analisar um problema e planear como trabalhar para uma solução.
- planear, organizar e executar o trabalho necessário para resolver o problema. Adaptar às mudanças e limitações.
- Demonstrar a viabilidade da solução através da implementação de peças fundamentais.
- recolher e analisar métricas relevantes caracterizando o problema e a solução.
- Redigir um relatório bem estruturado e claramente formulado descrevendo o trabalho de tese e refletindo sobre os seus resultados.
Competência geral
O candidato:
- tem interesse no desenvolvimento contínuo da ciência da computação como um campo dinâmico sob as influências dos avanços na disciplina, das mudanças na tecnologia e nas áreas de aplicação, modelos de negócio e negócios.
- possa comunicar eficazmente, oralmente e por escrito, dentro do terreno, e com o público, bem como peritos noutras áreas.
- pode prosseguir a aprendizagem e o desenvolvimento ao longo da vida.
- esteja ciente de questões sociais e éticas relevantes e aplique essa consciência à sua conduta profissional.
Oportunidades de carreira
Prospetivas de emprego
Depois de se formar com um mestrado em Ciência da Computação, você pode trabalhar em todo o mundo em vários setores diferentes, por exemplo, TI, dispositivos móveis, saúde, ensino e petróleo. O trabalho é típico como desenvolvedores de sistemas, engenheiros, cientistas ou consultores, dentro de áreas como web, telemóveis, segurança de dados, jogos de computador, animação 3D e cinematográfica, motores de busca, sistemas operativos, bases de dados e redes. É comum entre os candidatos desempenhar cargos dirigentes e estabelecer a sua própria empresa.